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SileneMC sur console : Java, Bedrock et Geyser
SileneMC est un serveur Java. Comment une PS5, une Xbox ou une Switch y entrent grâce à Geyser, ce que ça change en jeu, et où en est l'accès depuis Huby.
Par l'équipe Huby
SileneMC est un serveur Minecraft dont le cœur tourne sur l’édition Java. Une PS5, une Xbox ou une Switch jouent à l’édition Bedrock. Les deux ne parlent pas la même langue, et pourtant SileneMC est le premier serveur mis en avant dans Huby. Voici comment c’est possible, ce que ça change une fois en jeu, et, en toute franchise, où en est l’accès depuis une console au moment d’écrire ces lignes.
Deux éditions, deux réseaux
Minecraft existe en deux éditions qui ne se rejoignent pas. L’édition Java, la première, tourne sur PC et Mac ; ses serveurs sont écrits en Java, et c’est là que vivent la plupart des serveurs « historiques » et leurs plugins. L’édition Bedrock tourne sur console, téléphone, tablette et Windows ; c’est celle qui permet de jouer ensemble d’une Switch à un iPhone.
Un serveur Java ne comprend pas un joueur Bedrock : les paquets réseau, les identifiants des blocs, la façon de se connecter, tout diffère. Sans aide, SileneMC est invisible depuis une console, et aucun hub n’y changerait rien.
Geyser : la passerelle
Geyser est un projet libre qui se place devant un serveur Java et parle Bedrock aux joueurs qui arrivent de ce côté. Il traduit en direct, dans les deux sens : ce que la console envoie est converti pour le serveur Java, ce que le serveur renvoie est converti pour la console. Pour le serveur, le joueur console est un joueur presque comme les autres ; pour la console, SileneMC ressemble à un serveur Bedrock.
Geyser est souvent accompagné de Floodgate, qui permet aux joueurs Bedrock d’entrer sans posséder de compte Java : leur compte Microsoft suffit, et leur pseudo est précédé d’un point ou d’un préfixe choisi par le serveur. C’est ce couple qui ouvre la porte Bedrock de SileneMC, sur son adresse et son port Bedrock, ceux que Huby connaît.
Ce que ça change en jeu
Pas grand-chose pour l’essentiel : le monde, les joueurs, les commandes, l’économie, tout est celui du serveur Java. Quelques différences tiennent à l’édition : la bataille n’a pas tout à fait le même rythme en Bedrock, certains blocs ou objets ajoutés par des plugins peuvent s’afficher autrement, et un pack de ressources Java n’est pas toujours traduit. Les équipes de serveur ajustent ça au fil des retours ; les joueurs console sont rarement laissés de côté.
Où en est l’accès depuis Huby
C’est le point à dire clairement. Huby liste SileneMC et sait y transférer un joueur. Mais au moment d’écrire ces lignes, l’arrivée d’un joueur Bedrock sur SileneMC est en cours de vérification : il est arrivé que la connexion soit coupée à l’entrée, du côté du serveur. Tant que ce n’est pas réglé, le guide reste valable pour tous les autres serveurs, et la page des serveurs ainsi que le Discord donneront l’état à jour. Nous préférons un « pas encore » honnête à une promesse.
Comment rejoindre SileneMC avec Huby
Sur console, c’est le parcours habituel de Huby : ajoute HubyOnMC en ami, rejoins son monde, et choisis SileneMC dans le menu. Les guides par machine détaillent chaque écran : PS5, PS4, Xbox, Switch. Sur téléphone et sur Windows, tu peux aussi ajouter SileneMC directement au jeu avec l’adresse et le port Bedrock indiqués sur la page des serveurs.
Et si tu tiens un serveur Java et que tu veux l’ouvrir aux consoles : installe Geyser et Floodgate, ouvre un port Bedrock, puis propose ton serveur sur le Discord. C’est tout ce que Huby demande.